![]() |
NOTICIAS DE LA FEDERACIÓN
INTERNACIONAL
|
PROGRAMAS
Y TORNEOS Mundial
por Equipos (Ucrania) Mundial Senior (Italia) Game Zone (para jugar por Internet)
|
TORNEO
CLASIFICATORIO 2002 WORLD CHESS GRAND PRIX 2002 MUNDIAL
INTERNET (WICC) MUNDIALES MASCULINO Y FEMENINO 2001-2
|
UCRANIA GANA EL MUNDIAL POR EQUIPOS
![]() |
El
equipo de Ucrania resultó vencedor del Campeonato Mundial realizado
en Yereván, en este evento participaron los mejores equipos clasificados
en los distintos continentes y participaron GM. de la talla de Peter
Svidler, Alexander Grischuk, Vassily Ivanchuk, entre otros. El
sexteto ucraniano estuvo integrado por: 1. Ivanchuk Vassily
g 2731, 2. Ponomariov Ruslan g 2684,3. Baklan Vladimir g 2590,4. Eingorn
Vereslav g 2601, 5. Romanishin Oleg g 2575, 6. Malakhatko Vadim g 2555. |
POSICIONES FINALES,
Yerevan (ARM), 12-20 X 2001
# Name Av.
ELO 1 2 3
4 5 6 7
8 9 Total
1 FYROM 24 0 0.5 0.5 1
2.5 2 1.5 1.5 9.5
2 ARMENIA 2617 4 3 1
3 2 1.5 1.5 4 20.0
3 RUSSIA 2657 3.5 1 3.5 3 2 1.5 3
3.5 21.0
4 GERMANY 2606 3.5 3 0.5 2 2.5 2
2 3 18.5
5 CUBA 2531 3 1 1
2.
1.5 1 2.5 2.5 14.5
6 UZBEKISTAN 2535 1.5 2 2
1.5 2.5
0.5 2 3.5 15.5
7 UKRAINE 2623 2 2.5 2.5 2
3 3.5 2.5 3.5 21.5
8
HUNGARY 2586 2.5 2.5
1 2 1.5 2 1.5 3.5 16.5
9
IRAN
2335 2.5 0 0.5 1 1.5 0.5 0.5 0.5 7.0
La
nómina de cada conjunto estuvo integrada por:
FYROM
1. Mitkov Nikola g 2514
2. Nedev Trajce g 2514
3. Jacimovic Dragoljub g 2486
4. Bogdanovski Vlatko g 2430
5.
Stamenkov Vanco f 2378
6.
Stojanovski Dejan f 2412
ARMENIA
1.
Akopian Vladimir g 2660
2. Vaganian Rafael g 2650
3. Lputian Smbat g 2618
4. Asrian Karen g 2604
5. Anastasian Ashot g 2588
6. Minasian Artashes g 2581
RUSSIA
1. Svidler Peter g 2686
2. Dreev Alexey g 2676
3. Grischuk Alexander g 2666
4. Rublevsky Sergei g 2634
5. Sakaev Konstantin g 2639
6. Motylev Alexander g 2641
GERMANY
1. Jussupow Artur g 2633
2. Lutz Christopher g 2643
3. Graf Alexander g 2610
4. Luther Thomas g 2604
5. Boensch Uwe g 2542
CUBA
1.
Dominguez Lenier g 2596
2. Vera
Reynaldo g 2557
3. Arencibia Walter g 2533
4.
Nogueiras Jesus g 2521
5.
Abreu Aryam m 2493
6.
Delgado Neuris m 2487
UZBEKISTAN
1.
Kasimdzhanov Rustam g 2706
2.
Safin Shukhrat g 2538
3. Iuldachev Saidali g 2523
4. Vakhidov Tahir m 2506
5. Dzhumaev Marat g 2473
6. Egin Vladimir m 2466
HUNGARY
1. Leko Peter g 2739
2. Gyimesi Zoltan g 2605
3. Ruck Robert g 2582
4.
Varga Zoltan g 2506
5. Acs Peter g 2530
6.
Kallai Gabor g 2555
IRAN
1. Ghaem Maghami Ehsan g 2513
2.
Mahjoob Morteza - 2366
3.
Ghorbani Mohsen m 2323
4.
Darban Morteza - 2270
5. Roghari Arash - 2276
6. Nik Nadaf Ali - 2262
CAMPEONATO MUNDIAL SENIORS
GANADO POR KLOVANS
El gran maestro letón Janis
Klovans logró el primer puesto en el Campeonato Mundial Seniors, finalizado
este domingo 28 de Octubre en la ciudad italiana de Arco. Klovans finalizó
la competencia sumando 9 puntos sobre 11 posibles. Como escoltas del nuevo
campeón mundial de jugadores veteranos, se han ubicado con 8½ puntos el GM
húngaro Istvan Csom y el croata Vladimir Bukal (quien en la
última ronda venció al italiano Alvise Zichichi). Los mejores jugadores italianos
han sido Zichichi y Tatai, ambos con 7½ puntos, y empatados en el 10º puesto
Paralelamente se desarrolló
el Campeonato Mundial Femenino Seniors, pero por sistema suizo a 9 rondas,
y el título fue ganado por la GM rusa Elena Fatalibekova, que sumó
7 puntos en las 9 partidas disputadas, siendo escoltada por la GM rusa Valentina
Kozlovskaja, la FM rusa Elena Strelnikova, la GM georgiana Tamar
Khmiadaschwili y la GM polaca Hanna Erenska, todas habiendo sumado
6 puntos cada una.
POSICIONES
FINALES VARONES
---------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Klovans
Janis GM Latvia 9.0
23689.00 B+ 71 W+ 43 B+ 37 B+ 29 W=
5 B= 6 W+ 27 W= 7 B+ 3 W+ 4 W= 2
2. Csom
Istvan GM Hungary
8.5 23224.00 W+ 88 B+ 41 W- 22 B+ 43 W= 37 B+ 11 W+ 29 W+
8 B= 4 W+ 6 B= 1
3. Bukal
Vladimir IM Croatia 8.5 22785.00 W+116 B= 19 W= 52 B+ 78
W+ 13 B= 30 W+ 22 B+ 10 W- 1
B+ 32 W+ 11
4. Karasev
Vladimir IM
Russia 8.0 54.00 W+104 B+
58 W= 50 B+ 57 W= 31 B+ 38 W+ 6
B+ 5 W= 2 B- 1 W= 8
5. Kholmov
Ratmir GM Russia 8.0
53.50 B+ 47 W+ 54 B+ 24 W+ 22 B=
1 W+ 10 B= 8 W- 4 B= 9 W= 21 B+ 25
6. Vasiukov
Evgeni GM Russia 8.0
52.00 B+ 86 W+ 46 B+ 39 W=
10 B+ 34 W= 1 B- 4 W+ 33 W+ 51 B- 2 W+ 21
7. Shabanov
Yuri IM Russia 8.0
50.00 W+ 65 B= 52 W+ 19 B= 13 W+ 11 B= 31 W+ 16 B= 1 W= 27 B+ 12 W= 9
8. Chernikov
Oleg GM Russia 8.0
50.00 B+ 95 W= 48 B+ 60 W= 30 B+ 39 W+ 9 W= 5 B- 2 W+ 10 B+ 27 B= 4
9. Khanukov
Boris Germany 8.0 47.00 W-101 B+161 W+ 82 B+ 67 W+ 42
B- 8 W+ 37 B+ 13 W= 5 B+ 51 B= 7
10. Rosen
Willy FM Germany
7.5 49.00
W+120 B+ 77 W+ 59 B= 6 W+ 20
B- 5 W+ 31 W- 3 B- 8 B+ 50 W+ 27
11. Zichichi
Alvise IM Italy 7.5
47.50 B+119 W+ 87 B= 14 W+ 15 B-
7 W- 2 B+ 73 W+ 80 B+
35 W+ 20 B- 3
12. Ivanets
Vladimir FM
Russia 7.5 47.50 B+112 W+
70 B+ 38 B- 34 W= 72 W+ 54 B- 28 W+ 60 B+ 17 W- 7 B+ 30
13. Dornieden
Dr.Manfred Germany 7.5 46.00 B+126 W+ 66 B= 15 W= 7 B- 3 W+ 63 B+ 34 W- 9
B+ 58 W+ 28 B= 14
14. Hecht
Hans-Joachim GM Germany
7.5 46.00
W+100 B+ 64 W= 11 B= 23 B= 22 W- 28 B+ 47 W+ 74 W= 16 B+ 41 W= 13
15. Uhlmann
Wolfgang GM
Germany 7.5 45.00 W+ 76 B+ 17 W= 13 B- 11 W+ 41
B- 22 W+ 64 B= 37 W+ 29 B+ 62 W= 16
16. Titz
Dr.Heimo FM Austria 7.5 44.00 B=108 W=
83 B=100 W+ 71 B+ 86 W+ 73 B- 7
W+ 57 B= 14 W+ 36 B= 15
17. Kristiansen
Erling FM Norway 7.5 43.50 B+138 W-
15 B= 91 W+ 94 B+ 49 W= 33 B+ 40 W= 35 W- 12 B+ 31 W+ 32
18. Tatai
Stefano IM Italy 7.5
42.50 W+103 B+ 67 W- 29 B+ 68 W= 50 B- 37 W- 58 B+ 85 B+ 57 W+ 46 B+
33
19. Igney
Volkhard FM Germany 7.5 40.00 B+114 W=
3 B- 7 W- 49 W+145 B+100 W= 59 B+ 98 B= 33 W+ 56 W+ 51
20. Petkevich
Jaseps IM
Latvia 7.0 48.00 B+ 89 W=
55 B+ 48 W+ 40 B- 10 W+ 61 W+ 30 B= 28 W= 32 B- 11 W= 23
21. Bebchuk
Evgeni Russia 7.0 45.50 B+ 49 W=
73 B= 96 W+ 81 B= 54 W= 55 B= 53 W+ 46 W+ 28 B= 5 B- 6
22. Littlewood
John England 7.0 45.50 B+121 W+118
B+ 2 B- 5 W= 14 W+ 15 B- 3 W= 53 B+ 47 W- 25 B+ 52
23. Johannessen
Svein IM Norway 7.0 43.00 B+146 W=
63 B+ 53 W= 14 B- 27 W= 65 B+ 81 B= 31 W= 44 W+ 43 B= 20
24. Gerenski
Christo Bulgaria 7.0 42.50 W+136 B+
90 W- 5 B- 75 W+103 B+ 82 W+
38 B- 32 W= 72 B= 29 W+ 53
25. Zakhatov
Vladimir IM
Russia 7.0 42.00 W+ 93 B=
72 W- 57 W+122 B= 53 B= 58 W= 79 B+ 76 W+ 37 B+ 22 W- 5
26. Trinos
Viacheslav Russia 7.0
39.50 B+129 W- 34 B+101 W= 86 B= 65 W- 47 B+ 89 W= 38 B+ 80 W= 35 B+
55
27. Rotshtein
Efim Ukraine 6.5 48.00 B+ 94 W+ 68 B= 28 B= 50 W+ 23
W+ 34 B- 1 W+ 39 B= 7 W- 8 B- 10
28. Lainburg
Viktor Germany 6.5 46.00 W+161 B+162
W= 27 B- 31 W+ 79 B+ 14 W+ 12 W= 20 B- 21 B- 13 W= 38
29. Kock
Hans Uwe Germany 6.5 45.00 W+143 B+ 32 B+ 18 W- 1 B= 35 W+ 56 B- 2 W+ 30 B- 15 W= 24 B= 36
30. Zoltek
Tadeusz FM Poland 6.5
44.00 W+ 62 B= 78 W+ 79 B= 8
W+ 75 W= 3 B- 20 B- 29 W+ 81
B+ 72 W- 12
31. Baumgartner
Heinz FM Austria 6.5 44.00 B+ 69 W= 96 B+ 55 W+ 28 B=
4 W= 7 B- 10 W= 23 B= 52 W- 17 W+ 62
32. Rahls
Pater FM Germany
6.5 43.50
B+ 91 W- 29 B+ 47 W- 73 B+114 W+ 66 B+ 55 W+ 24 B= 20 W- 3 B- 17
33. Lieb
Harald FM Germany
6.5 43.50
W+ 98 B+ 75 W- 34 B= 84 W+ 64 B= 17 W+ 50 B- 6 W= 19 B+ 54 W- 18
34. Kruek
Josef
Germany 6.5 43.50 W+ 51 B+ 26 B+ 33 W+ 12 W-
6 B- 27 W- 13 B- 41 W+ 84 B+ 58 W= 42
35. Hoen
Ragnar FM Norway 6.5 43.00 W= 92 B+135
W= 72 B+ 96 W= 29 B= 50 W+ 42 B= 17 W- 11 B= 26 W= 41
36. Gruzman
Boris FM Rusia 6.5
42.50 W+125 B= 82 W- 78 B+116 W+ 57 B= 72 W+ 43 B- 51 W+ 53 B- 16 W=
29
37. Chehlov
Alexander FM
Latvia 6.5 42.50 W+163 B+
80 W- 1 B+118 B= 2 W+ 18 B- 9 W= 15 B- 25 W= 63 B+ 73
38. Durao
Joaquim IM Portugal 6.5 42.50 W+157 B+
42 W- 12 B+ 74 W+ 45 W- 4 B-
24 B= 26 W+ 60 W= 40 B= 28
39. Rodkin
Rafael Israel 6.5 42.00 W+ 85 B+
97 W- 6 B+ 77 W- 8 B+ 78 W+ 72 B- 27 W- 62 B= 66 W+ 75
40. Joksic
Sinisa IM Yugoslavia 6.5 40.50 B+113 W=
53 W+102 B- 20 W= 58 B+ 75 W- 17 B+ 78 W- 41 B= 38 W+ 77
41. Rumens
David FM England
6.5 40.00
B+128 W- 2 B+120 W= 65 B- 15
W+ 69 B= 88 W+ 34 B+ 40 W- 14 B= 35
42. Dahlhaus
Friedhelm Germany 6.5 39.50 B+124 W-
38 B+ 69 W+ 63 B- 9 W+ 89 B-
35 W- 47 B+116 W+ 65 B= 34
43. Franck
Rudolf Germany 6.5 39.00 W+139 B- 1 W+ 62 W- 2 B+101 W+ 99 B- 36 B= 59 W+ 76 B- 23 W+ 83
44. Lapienis
Donatas FM
Lithuania 6.5
38.50 B= 83 W=108 B= 71 W= 89 B= 88 W+146 B+ 68 W= 58 B= 23 W= 52 B=
47
45. Semasev
Kim FM Latvia 6.5 38.00 B=117 W+115
B= 73 W+ 66 B- 38 W- 53 W= 98 B+ 86 W= 67 B= 77 W+ 81
46. Ousatchi
Mark FM Ukraine 6.5 38.00 W+109 B-
6 W= 93 W=100 B= 69 W+ 94 B+ 65 B- 21 W+ 59 B- 18 W+ 87
47. Jordanov
Doychin Bulgaria 6.5 37.50 W- 5 B+127 W- 32 B+110 W+137 B+ 26 W- 14
B+ 42 W- 22 B+ 64 W= 44
48. Buxade
Roca Guillem Spain 6.5 36.50 W+130 B=
8 W- 20 B+ 92 W= 78 B= 97 W- 80 W- 65 B+135 B+ 76 W+ 90
49. Pipitone
Antonio Italy 6.5
34.00 W- 21 B=106 W+107 B+ 19 W- 17 B- 64 W+148 B= 82 W+ 78 B= 67 W+
72
50. Bylino
Oleg
Ukraine 6.0 42.00 W+110 B+101 B= 4 W= 27 B= 18 W= 35 B- 33 W+ 63 B= 56
W- 10 W= 66
Participaron
un total de 163 jugadores.
CLASIFICACION
FINAL FEMENINA
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1. Fatalibekova
Elena WGM Russia 7.0 36.50 W+ 10 B=
3 W+ 13 W+ 8 B= 2 B+ 5 W= 4 W+ 6 B= 7
2. Kozlovskaja
Valent. WGM Russia 6.0 33.00 W+ 18 B=
13 W= 3 B+ 10 W= 1 B+ 4 W+ 9 W= 5 B- 6
3. Strelnikova
Elena WFM Russia 6.0 32.50 B+ 17 W=
1 B= 2 W+ 9 B+ 8 W+ 6 B- 5 W- 4 B+ 16
4. Khmiadaschwili
Tamar WGM Georgia 6.0 29.50 B+ 11 W+ 6 B- 8 B= 5 W+ 10 W-
2 B= 1 B+ 3 W+ 9
5. Erenska
Hanna WGM Poland 6.0
28.00 B- 6 W+ 7 B+ 11 W= 4 B+ 13 W- 1 W+ 3 B= 2 W+ 10
6. Annanyeva
Elena Russia 5.5
27.50 W+ 5 B- 4 B= 9 W+ 7 W+ 14 B-
3 W+ 13 B- 1 W+ 2
7. Blagondijnaia
Ideia Russia 5.0 22.50 W= 15 B-
5 W+ 18 B- 6 W= 12 B+ 14 W+ 17 B= 10 W= 1
8. Mosionzhik
Bronia WFM Russia 4.5 26.50 B+ 12 W+
9 W+ 4 B- 1 W- 3 B- 13 B- 10 W+ 16 W= 17
9. Sorokina
Tamara WIM
Russia 4.5 23.50 W+ 14 B-
8 W= 6 B- 3 W+ 15 B+
11 B- 2 W+ 13 B- 4
10. Abdikasova
Panu Kazakstan
4.5 23.00
B- 1 B+ 15 W+ 14 W-
2 B- 4 B+ 18 W+ 8 W= 7 B- 5
11. Zakhvatova
Roufina Russia 4.5
21.00 W- 4 B+ 16 W- 5 B= 12 W+ 18 W- 9 B+ 15 B+ 17 W- 14
12. Hoose
Hannelore Germany 4.5 18.50 W- 8 B- 14 W+ 16 W= 11 B= 7 B= 17 W= 18 W+ 15 B= 13
13. Beliaeva
Natalia WFM
Russia 4.0 23.50 W+ 16 W=
2 B- 1 B+ 15 W- 5 W+
8 B- 6 B- 9 W= 12
14. Abolina
Arija Latvia 4.0 17.00 B- 9 W+ 12 B- 10 W+ 17 B- 6 W- 7 B- 16 W+ 18 B+ 11
15. Cucoch
Marisa Italy 2.5 14.00 B= 7 W- 10 B+ 17 W- 13 B- 9 W= 16 W- 11 B- 12 B= 18
16. Antusch
Ingrid Germany 2.5 10.00 B- 13 W- 11 B- 12 B- 18 W+ 17
B= 15 W+ 14 B- 8 W- 3
17. Thomi
Roesi
Switzerland 2.0 10.50 W- 3 B+ 18 W- 15 B- 14 B- 16 W= 12 B- 7 W- 11 B= 8
18. Dmitrieva
Alla Russia 2.0 8.00 B- 2
W- 17 B- 7 W+ 16 B- 11 W- 10
B= 12 B- 14 W= 15
![]()
FIDE COMMERCE
INTERNATIONAL (FCI) CLUB PROGRAM
Esta última
actividad de la FIDE tiende a apoyar el desarrollo y crecimiento del
ajedrez en todo el mundo. El
Programa FCI ha sido creado para ayudar las organizaciones formales
e informales como por ejemplo asociaciones, clubes, escuelas, sociedades informales,
etc. Estamos invitando a tales organizaciones para que contacten a
la FIDE en clubs@fide.com mailto:clubs@fide.com para comenzar a ayudarlos en la forma
requerida por ustedes de acuerdo con la información suministrada acerca de
su organización. Separadamente explicar que clase de soporte es necesario.(ver
mas adelante). Todos los grupos pueden comunicarse con nosotros (la FIDE)
igual si son grupos oentusiastas aficionados. En cualquier caso hay disposición
para dar alguna asistencia. El Programa FCI para clubes incluye que al inscribirse
en la Red FIDE de Jugadores estos grupos se beneficien con considerables descuentos.
Para los mejores jugadores pueden obtener inscripción gratuita en la Red FIDE
database y la posibilidad para estos jugadores en la semifinales del WICC
2001. Los programas para conectarse a las zonas independientes del web y el
servidor de la FIDE es gratuito, lo que incluye autorizaciones, pareos, reporte
de las partidas, publicación de informaciones.la administración del torneo,
mantenimiento de la documentación. Certificación de la FIDE para zonas de
web. Publicación de toda la actividad ajedrecistica generada por las zonas.
Este Programa esta en su
etapa inicial y esta siendo continuamente mejorado. Detalles o cualquier otra
información escribir a clubs@fide.com <mailto:clubs@fide.com>.
![]()
ZONA DE JUEGO POR INTERNET DE LA FIDE (WICC)
De acuerdo con las resoluciones de la Mesa Presidencial de FIDE ralizados el 26-28 de diciembre de 2000 en Teherán y el 1 de julio de 2001 en Dubai, desde el 25 de julio del 2001, ha venido funcionando su Zona de Juego por Internet (Game Zone) escenario interactivo del Campeonato Mundial de Ajedrez por Internet WICC 2001 y que actualmente esta reabierto a los encuentros de juegos amistosos calificados con una estadística especial de Elo. .
HORARIO DIARIO DE PARTIDAS
De acuerdo con el horario que se da mas adelante, los jugadores inscritos en la WICC acuden a un sitio de encuentro (llamado por la organización "pool") donde esperan hasta que el programa los parea. En cada ronda hacen varios pareos para atender a quienes no han estado al comienzo y tambien los que han concluído su encuentro rapidamente. En estos primeros días el sistema está siendo provechosamente ajustado con mas jornadas diarias e intervalos de pareo mas prolongados. Se utiliza en el horario el meridiano de Greenwich que para Colombia es 5 horas menos. Otro acierto es que no existe el "chat" durante el juego lo que en ocasiones sirve de distracción. Los partidos actuales son a 25 minutos mas 20 segundos de bonificación por jugada lo que permite juegos de muy buena calidad. La WICC publicó una lista de Escalafón Elo que califica las actuaciones de los participantes en estos primeros dias. Todos los jugadores empiezan con un Elo base de 1600 puntos.
Las jornadas empiezan en los siguientes horarios y también
existe un espacio para observadores de las partidas en proceso.
Atención, el tiempo es dado en formato GMT
Play hour 03:00 - 04:15 GMT
The pairing pool open for entrance 02:45 - 04:15 GMT
Games start at 03:00, 03:45, 04:15.
Play hour 07:00 - 08:15 GMT
The pairing pool open for entrance 06:45 - 08:15 GMT
Games start at 07:00, 07:45, 08:15.
Play hour 11:00 - 13:00 GMT
The pairing pool open for entrance 10:45 - 13:00 GMT
Games start at 11:00, 11:45, 12:15, 12:30, 13:00.
Play hour 16:00 - 18:00 GMT
The pairing pool open for entrance 15:45 - 18:00 GMT
Games start at 16:00, 16:45, 17:15, 17:30, 18:00.
Play hour 19:00 - 21:00 GMT
The pairing pool open for entrance 18:45 - 21:00 GMT
Games start at 19:00, 19:45, 20:15, 20:30, 21:00.
Play hour 22:00 - 23:30 GMT
The pairing pool open for entrance 21:45 - 23:30 GMT
Games start at 22:00, 22:45, 23:15, 23:30.
REGLAMENTO PARA PARTICIPAR EN LA "WICC"
1. FIDE Net Players
FIDE Net Player is a chess player registered in
the FIDE Net Players' Database. FIDE Net Players may have Active/Non-Active
status.
1.1.
Active FIDE Net Player
Active FIDE Net Player is a chess player registered
in the FIDE Net Players' Database who paid his/her annual fee for the current
period (or has a fee waiver for the current period) and has no current disqualifications.
Find the registration details in the Registration Procedure area.
Any FIDE Net Player may access the database of
results on the FIDE web site at any time to determine his/her position in
FIDE Net Rating List, which reflects the overall results of games on all the
participating web sites.
1.2.
Rights of Active Net Player
He/she is
eligible
·
to
be included in the FIDE Net Players' Database.
·
to
play FIDE Net Games
·
to
take part in the official FIDE Net Events.
·
to
receive information of his/her current Net Rating.
·
to
be included in the current FIDE Net Rating.
·
to
have all his/her rated Net Games stored in the FIDE Net Games Archive.
1.3.
Non-Active Net Player
Non-Active Net Player is a chess player did not
pay his current annual fee. At the same time he is registered in the FIDE
Net Database and has no current disqualifications.
1.4.
Rights of Non-Active Net Players
Non-Active Net Players do not have the right to
play officially rated FIDE Net Games and take part in the official FIDE Net
Events. However, all the other rights remain.
2. Requirements to FIDE Net Games
Below are listed the requirements to games to
be accepted as an official FIDE Net Game.
2.1. Games must be played in accordance with the
FIDE Laws of Chess and the Net Chess Rules, given herein.
2.2. Both players are Active FIDE Net Players.
2.3. Both players were authorized by the central
FIDE server as active FIDE Net Players no more than 24 hours before the commencement
of their game.
2.4. The central FIDE server carried out pairing
for this game.
2.5. The game shall be accepted only if its time
control conformed to these rules. Minimum time limit for game: 25 minutes
per game with 15 seconds added per move. Maximum time limit for game, 75 minutes
per 40 moves + 15 minutes for the rest of the game with 30 seconds added per
move.
2.6. Started game lasts continuously until its result received, i.e. win of one of the players, resignation or agreement to draw. Games may not be adjourned.
2.7. Loss of connection. In case one of opponents
loses connection to the server, timing does not stop. Player whose move it
is must re-establish connection and continue the game, otherwise his loss
shall be forced.
2.8. Game report must be documented according
to FIDE rules. The game must be finished and have a result.
2.9. Game report must be conveyed to the central
FIDE server under a unified protocol. FIDE Commerce distributes free client
software for delivering reports to the central FIDE server.
2.10. Game report must be delivered to the central
FIDE server no later than 48 hours after the game is finished. Games delivered
after this period of time shall not be registered for the rating calculation
under no circumstances. No appeals on this ground may be submitted.
3. Game Venue
FIDE Commerce is carrying out investigations and
negotiations with all the World's leading chess web sites with the purpose
of attracting them to participation in the organization and realization of
various kinds of competitions in the Internet.
Players may play FIDE Net Games at any chess gaming
web site, game zone, etc. conforming to these Net Chess Rules. FIDE Commerce
distributes free software in order to enable connections to the central FIDE
server. Independent chess web sites are able to authorize Net Players, open
their own pairing pools at the server of FIDE, pair their users, upload game
reports to FIDE server.
Chess web sites using this software or other software
providing the same functionality may receive the status of an Independent
Chess Zone officially certified by FIDE, or, for short, FIDE-certified Net
Zone. Certification is free of charge. There is no compensation for hosting
FIDE Net Games or using such software.
4. Pairing
Pairing of players must be performed at the central
FIDE server according to rules unified for all the live game zones, including
the Official Tournament Zone of FIDE.
Every live chess zone may open any number of pairing
pools and pair their own users only.
4.1. If a FIDE Net Game is a single game and is
not played as part of a tournament, the pairing shall be performed on the
random basis with the preference given to opponents with the least rating
difference and maximal time gap after the last game played against such an
opponent. Colors are decided on the random basis with the preference to minimization
of the overall misbalance of games played by white and black.
5. FIDE Net Rating
5.1. All players participating in FIDE Net Players'
Database will begin with a conditional FIDE Net Rating "NR" = 1600
points.
5.2. The minimum value of FIDE Net Rating is 1000
points.
5.3. The player who wins the game will get additional
points to his Internet rating. The player who loses the game will lose the
points from the rating.
5.4. Re-calculation of the Net Ratings is performed
at the central FIDE server every 2 days with the delay of 4 days after games
are completed.
5.5. Calculating procedure is based on the similar
system and formula, which is used for ELO rating calculation by FIDE.
5.6. Only the games conforming to chapter 2 of
Net Chess Rules shall be registered.
5.7. Information on games delivered to the FIDE
server, but not accepted for rating calculation shall be accessible at the
web site of FIDE for as long as 30 days after the delivery of game report.
Every such game shall be supplied with a rejection statement. Appeals may
be submitted within 2 days after the game is finished.
6. Net Titles
It is planned to introduce the following titles:
International Net Master (INM), FIDE Net Master (FNM) and Net Grandmaster
(NGM). Titles should be awarded by the FIDE Net Title Committee.
Final version of Net Title Regulations will be
published on the end of 2001 or beginning of 2002. The main principles will
be similar to those of offline chess. Title decisions shall be driven by Net
Player's activity as such, his/her Net Games' results in the Net Tournaments
and fair play common practice.
7. Control, disqualification and appeals
7.1. Reports on games registered by the central
FIDE server may selectively be computer-examined for use of chess software
by one of the opponents. In cases games arouse suspicion, such games must
be sent to the Experts' Commission for analysis. There must be no less than
3 examinations carried out independently. Then the Chief Arbiter takes a decision
on the basis if all the examinations. Such a decision must always specify
a period (no less than 5 days) for a player to submit an appeal to the Appeals
Committee.
7.2. In case players suspect that their opponents
use analytical or chess gaming software, he/she has the right to appeal to
the Experts' Commission. When doing so he/she must make a deposit to cover
analysis expenses $200. If the Experts' Commission comes to a verdict in favor
of the appealing party, the deposit shall be returned. Appeals on grounds
of hacker attacks or any other actions affecting Net Players' performance
shall be examined under the same procedure.
7.3. Players who disagree with the decisions of
the Chief Arbiter may petition to the Appeals Committee. Decisions by the
Appeals Committee are final and are subject to mandatory execution.
7.4. Players may be penalized by the Chief Arbiter
only. The possible penalties are:
·
fine;
·
temporary
disqualification - revocation of the active status for a certain period of
time;
·
exclusion
of player from FIDE Database of Net Players, in this case the annual fee will
not be reimbursed.
7.5. Some tournament organizers may require installation
of additional controlling software and hardware as a condition of admission
to their tournaments.
![]()
1. JUGADORES FIDE DE INTERNET. (Traducción libre al español)
El jugador FIDE de Internet es un jugador de ajedrez registrado en la base de datos de la FIDE. Estos jugadores de la Red pueden ser de condición Activos o No.
1.1. Jugador FIDE activo.
El jugador FIDE activo de la Red es un jugador de ajedrez registrado en la base de datos de la FIDE que ha pagado su costo para el período anual actualizado (o tiene una dispensa especial del costo para ese período ) y no ninguna inhabilitación. Detalles sobre la inscripción se encuentra en el parte de “Procedimiento de Inscripción”.
Cualquier jugador FIDE por Internet puede acceder en cualquier momento a la base de datos de los resultados, en el sitio FIDE, para determinar su posición en la Lista de Clasificación de la Red de la FIDE, que refleja los resultados totales generales de los juegos en todos los sitios web participantes.
1.2. Los derechos del Jugador de la Red Activo
El o ella son elegibles para:
· ser incluidos en la base de datos de jugadores de la Red de la FIDE. jugar en la Red FIDE.
· tomar parte en los torneos oficiales de la Red de la FIDE.
recibir información actualizada de la Red.
· ser incluido en la Clasificación actual de la Red FIDE.
· tener a su disposición y almacenados en una base de archivos todos sus partidos realizados en la Red.
1.3. Jugador de Red no Activo.
El Jugador de Red no Activo es quien no ha pagado sus costos de inscripción anual actual. El estará registrado en la base de datos de la Red FIDE si no tiene inhabilitaciones.
1.4. Los derechos de los Jugadores de Red no Activos.
Los Jugadores de Red no Activos no tienen el derecho para jugar oficialmente los torneos oficiales de la Red FIDE. Sin embargo, todos los otros derechos mencionados para los activos se mantienen.
A continuación se enumeran los requerimientos para que los juegos oficiales de la Red FIDE sean aceptados.
2.1. Los juegos deben jugarse según las Leyes del Ajedrez de la FIDE y las Reglas del Ajedrez de la Red FIDE dadas.
2.2. Son dadas para ambas calidades de jugadores de la Red FIDE.
2.3. Ambos jugadores podrán estar autorizados por el servidor central de la FIDE como jugadores Activos de la Red no antes de 24 horas del principio de su juego.
2.4. El servidor central de la FIDE debe haber efectuado el emparejamiento del juego.
2.5. El juego se aceptará únicamente si el control de tiempo está de acuerdo con estas normas: el tiempo mínimo para el juego es de 25 minutos para la partida, agregando 15 segundos por movimiento. El tiempo máximo para el juego es de 75 minutos por los primeros 40 movimientos + 15 minutos para el resto del juego, con 30 segundos agregados por cada movimiento.
2.6. El juego comenzado dura continuamente hasta que su resultado sea reportado, por ejemplo, el triunfo de uno de los jugadores, la rendición o el acuerdo de empate. Los juegos no pueden diferirse.
2.7. La pérdida de conexión en la red.
En el caso que uno de los adversarios pierda la conexión al servidor, el tiempo no para. El jugador que le corresponda el turno debe tratar de restablecer la conexión y continuar el juego, de otra manera su pérdida será forzada.
2.8. El informe de juego debe llevarse según las reglas
de la FIDE. La partida deber terminarse y tener un resultado.
2.9. El informe de juego debe transmitirse al servidor central de la FIDE bajo un protocolo unificado. Commerce FIDE distribuye un software libre sobre como se deben de entregar los informes al servidor central de la FIDE.
2.10. El informe del juego debe entregarse al servidor
central de la FIDE a más tardar 48 horas después que el juego haya concluido.
Los juegos entregados después de este período de tiempo no se registrarán
bajo ninguna circunstancia para el cálculo de clasificación. No hay apelaciones
sobre este tema.
3. “Game Venue “
FIDE Comerse está efectuando investigaciones y negociaciones con los sitios de la web donde se practica el ajedrez por este medio para atraer su interés en la organización y realización conjunta de diversos tipos de competencias por Internet.
Los jugadores pueden realizar juegos en la Red FIDE y en cualquiera de los sitios del web, zonas juego, etc de acuerdo con las normas de la Red FIDE. FIDE Comerce distribuye un software libre con el fin de permitir conexiones al servidor central FIDE. Los sitios independientes de web de ajedrez podrán ser autorizados a acceder a la Red FIDE abriendo sus propias “piscinas” (así llama la FIDE el punto de encuentro de los jugadores) donde se realizarán los emparejamientos y luego cargar las partidas al servidor de la FIDE. Los sitios de la red de ajedrez pueden usar este software u otro provisto por el mismo web cuya funcionalidad será certificada por la FIDE y podrá recibir la condición oficial de Zona independiente de Ajedrez. Esta condición es gratuita.
4. Pareamiento
Los pareos los realizará el servidor central de la FIDE según reglas unificadas para las partidas vivas por Internet, incluyendo el Torneo Zonal de web FIDE.
Cada zona web de ajedrez puede abrir su “piscina” y parear sus propios usuarios.
4.1. Si una partida de la Red FIDE es jugada como una partida normal y no como parte del torneo, el pareo será realizado con la base de dar al oponente con menos escalafón y máximo tiempo de la última partida disputada contra tal adversario. Los colores se determinan con la base de minimizar la diferencia en los partidos con blancas y negras.
5. Escalafón de la Red FIDE
5.1. Todos los jugadores que participan en la Red FIDE estarán en su Database que comenzará con un escalafón base de la Red FIDE “NT”=1600 puntos.
5.2. El valor mínimo del escalafón de la Red FIDE es de 1000 puntos.
5.3. El ganador del juego conseguirá puntos adicionales para su escalafón de Internet. Quien pierda el juego perderá puntos en su escalafón de red.
5.4. El cálculo del Escalafón de Red será realizada por el servidor central de la FIDE cada 2 días, con demora máxima de 4 días después que los juegos se han completado.
5.5. El procedimiento para calcular el escalafón esta basado en la fórmula que utiliza la FIDE para calcular el ELO.
5.6. Únicamente se registrarán los partidos disputados dentro de las condiciones que conforman el Capítulo 2 de este reglamento.
5.7. La Información sobre partidos enviados al servidor de la FIDE, pero no aceptadas para el cálculo de clasificación, pueden ser accesibles en el sitio de la Red FIDE 30 días después de enviado el reporte. Las causas de su no aceptación estarán justificadas en un reporte. Las apelaciones pueden presentarse dentro de los 2 días siguientes al incidente.
6. Títulos para jugadores de la Red FIDE
Se planea introducir los siguientes títulos: International Net Master (INM), FIDE Net Master (FNM) y Net Grandmaster (NGM). Los Títulos deberán ser concedidos por el Comité de Red de la FIDE.
La versión final de las Regulaciones de los Títulos de la Red se publicarán a fines del 2001 o principios del 2002.. Los principios generales serán muy similares al ajedrez en vivo. Los títulos serán concedidos por la actividad del jugador en la Red y sus resultados en los torneos así como su “fair play” demostrado en la practica.
7. Controles, descalificación y apelaciones
7.1. Reportes de las partidas al servidor de la Red pueden detectar si uno de los contendores usan software de ajedrez. En los casos de partidos que pudieran despertar sospecha, tales juegos deben enviarse a una Comisión de Expertos para que estos realicen un análisis y rindan un informe. No deben de haber menos de tres informes todos ellos independientes. En ese caso y con base en estos informes el Arbitro Principal del Torneo tomará una decisión. Tal decisión debe contemplar un período de tiempo (nunca menos de 5 días) para que el jugador pueda plantear su punto de vista ante el Comité de Apelaciones
7.2. En caso que el jugador sospeche que su adversario utiliza programas que jueguen o analicen movimientos de ajedrez tienen derecho a apelar ante la Comisión de Expertos. Para hacer la apelación debe efectuar antes un depósito de US $200, con el fin de sufragar los gastos que esta situación genera. Si la Comisión de los Expertos da el veredicto favorable al demandante este depósito se devolverá. Apelaciones en temas de “hackers” u otras situaciones técnicas parecidas que afecten la actuación del Jugador de la Red tendrán el mismo procedimiento.
7.3. Los jugadores que no estén de acuerdo con las decisiones del Arbitro Principal pueden solicitar la intervención del Comité de Apelaciones. Las decisiones del Comité de Apelaciones son finales y serán un mandato a ejecutar.
7.4. Los jugadores pueden ser penalizados únicamente por el Arbitro Principal único. Las penas posibles pueden ser: multa; inhabilitación temporal; revocatoria por un tiempo de su condición de Jugador Activo de la Red; exclusión del jugador de la base de datos de jugadores de la Red de la FIDE, en este caso la inscripción anual no se reintegrará.
7.5. Algunos organizadores de torneos pueden requerir instalación de hardware y software como una condición de control adicional de entrada a sus torneos.